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Until Dawn: Sony की नई फिल्म का बॉक्स ऑफिस पर कमजोर प्रदर्शन

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फिल्म का परिचय और प्रदर्शन

Sony की बहुप्रतीक्षित गेम रूपांतरण फिल्म Until Dawn ने बॉक्स ऑफिस पर शुरुआत में ही मुश्किलों का सामना किया है, जिसने अपने पहले तीन दिनों में केवल 8 मिलियन अमेरिकी डॉलर की कमाई की। इस R-रेटेड सर्वाइवल हॉरर फिल्म का निर्देशन डेविड एफ. सैंडबर्ग ने किया है, और यह अन्य हालिया गेम रूपांतरणों जैसे Borderlands की तुलना में कम सफल रही है, जिसने अपने पहले वीकेंड में 8.6 मिलियन डॉलर कमाए। जबकि Until Dawn ने कुछ अंतरराष्ट्रीय बाजारों में अच्छा प्रदर्शन किया, फिर भी इसकी शुरुआत निराशाजनक मानी जा रही है, खासकर एक ऐसे फ्रैंचाइज़ के लिए जिसकी फैन बेस काफी मजबूत है।


कहानी और कास्ट

2015 के वीडियो गेम की दुनिया में सेट, Until Dawn एक मूल कहानी प्रस्तुत करती है जो गेम की पौराणिक कथाओं पर आधारित है। इस फिल्म में युवा कलाकारों का एक समूह है, जिसमें , माइकल सिमिनो, ओडेसा ए’ज़ियन, जी-यंग यू और बेलमोंट कैमेल शामिल हैं। अनुभवी अभिनेता पीटर स्टॉर्मारे ने गेम से अपने किरदार को फिर से निभाया है।


फिल्म की चुनौतियाँ

फिल्म की अनोखी कहानी और एक प्रसिद्ध ब्रांड से जुड़ाव के बावजूद, यह पिछले रूपांतरणों जैसे और की तरह जादू नहीं बिखेर पाई।


बजट और भविष्य की संभावनाएँ

Sony के लिए एक सकारात्मक पहलू यह है कि फिल्म का उत्पादन बजट 15 मिलियन अमेरिकी डॉलर है, जिसमें मार्केटिंग खर्च शामिल नहीं है। यह बजट, जो सामान्य ब्लॉकबस्टर रूपांतरणों से कम है, फिल्म को लागत वसूलने का मौका देता है—विशेषकर यदि यह अंतरराष्ट्रीय स्तर पर अच्छा प्रदर्शन करती है। हालांकि, फिल्म के बारे में जो बातें चल रही हैं, वे उत्साहजनक नहीं हैं, जो इसके दीर्घकालिक सफलता की संभावनाओं को प्रभावित कर सकती हैं।


फिल्म की कहानी

फिल्म की कहानी, जो PlayStation के लोकप्रिय वीडियो गेम पर आधारित है, एक समूह के दोस्तों के इर्द-गिर्द घूमती है जो एक दूरदराज के पहाड़ी लॉज में फंस जाते हैं, जहां उन्हें अलौकिक शक्तियों और अपने गहरे डर का सामना करना पड़ता है। गैरी डॉबर्मन और ब्लेयर बटलर द्वारा लिखी गई, Until Dawn ने हॉरर की लोकप्रियता का लाभ उठाने की कोशिश की, लेकिन इसे मिश्रित समीक्षाएँ मिलीं, जिससे इसकी दीर्घकालिक अपील पर संदेह उत्पन्न हुआ।


बॉक्स ऑफिस पर प्रदर्शन

25 अप्रैल को रिलीज़ हुई Until Dawn ने अब तक विश्व स्तर पर कुल 18 मिलियन अमेरिकी डॉलर की कमाई की है। जबकि इसकी शुरुआत निराशाजनक रही है, फिर भी उम्मीद है कि यह अपनी विशेष दर्शकों के आधार पर निर्माण कर सकती है और बॉक्स ऑफिस पर संतोषजनक प्रदर्शन कर सकती है, भले ही यह अन्य गेम-से-स्क्रीन रूपांतरणों की ऊँचाइयों तक न पहुँच सके।


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